Ce billet existe pour la simple et bonne raison que j'ai besoin de me remettre à écrire régulièrement ici, histoire de garder un peu la main. Le sujet principal que j'ai décidé d'aborder ici est la musique, un peu comme d'habitude en fait. Mais pas n'importe laquelle, celle de jeux vidéos... ouais.
Je me mets donc à écouter de plus en plus de musiques de jeux, en plus de mes habituelles découvertes en black metal, death metal, et autres, qui feront l'objet d'un post un peu plus tard peut être.
Je vais donc vous faire part de mes récentes découvertes dans ce domaine, et ce toutes les semaines (je vais essayer).

Je viens de retrouver pas plus tard qu'hier son OST.
Un jeu de 2005 qui possédait un grand avenir, développé par les français de Quantic Dreams (responsables entre autres de The Nomad Soul (qui faut que je finisse un jour)).
L'aspect original de ce jeu d'aventure consistait à choisir le personnage au début de chaque chapitre et à se tirer de mauvais pas à l'aide d'un système de "j'appuie sur les touches quand il faut" à la manière d'un Stepmania light (voilà les phases d'actions) m'avait vraiment plu.
Ainsi que l'histoire. Le début.
Le héros se retrouve à tuer un type dans les toilettes d'un bar, complètement inconscient de son acte. S'en suit une période de glaciation dans New York et... c'est l'apocalypse, c'est le bordel et le scénario part complètement en vrille.
Dommage. C'est quand même une expérience très agréable, et plutôt "série télé" qu'un jeu.
Cependant l'environnement musical a été composé par un auteur qui me plaît beaucoup, Angelo Badalmenti, qui a collaboré entre autre avec David Lynch pour Twin Peaks (ah...), et quelques autres de ses films.
Ce sont des morceaux orchestraux sombres, noirs, parfois minimalistes, parfois épiques, où l'on sentirait l'espoir se perdre, composée de violons et samples graves (désolé pour cette pauvre description des instruments). Le thème principal avec son violon pleurant une mélodie qui ferait de l'ombre à celle de Max Payne... L'album se compose en beaucoup de variations (Lucas' Main Theme, notamment de ce morceau), et quelques pistes un peu différentes de ce ton : Escape Or Fight par exemple, un poil excitée, No Time To Lose, Do Something Now également plus rapides (pour les moments "d'action" avec les flèches là).
Une œuvre magistrale, disponible sur ce lien. A écouter impérativement, ça retourne les tripes.
Pour le reste de la musique disponible dans le jeu (non moins intéressante mais pas créée spécialement pour le jeu), on note la présence de quatre morceaux de Theory of a Deadman (du rock indé), et des morceaux plus funky (Teddy Pendergrass, Ben e King, Patrice Rushen, Bobby Byrd, Society's Bag, Leee John).
Voilà le trailer de Fahrenheit, au cas où vous seriez intéressés.









